Agent 身份AID
公售状态读取中…
AGENT IDENTITY · BSC

为每个 Agent 铸造一枚链上身份

固定价公售、交易税按持仓派分红、底池每 30 分钟燃烧一格。所有数字均为链上直读,读取失败会明确显示,不造数。

公售倒计时读取中…
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天
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时
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分
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秒
公售进度
读取中…
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已燃烧
读取中…
发射后底池逐格燃烧,每格烧剩余 1.8%
累计分红
读取中…
发射后交易税 20% 进分红池,按持仓权重派发(本币 AID)
计入分红持有人
读取中…
—
链上证明ETH_CALL 直读
公售开关 saleOpen读取中…
发射状态 launched读取中…
交易开关 tradingEnabled读取中…
退款状态 refunding读取中…
运营钱包 opsWallet(链上读回)读取中…
底池剩余 burnPoolBalance读取中…
累计已燃烧 burnTotalBurned读取中…
累计已分红 totalDividendsDistributed读取中…
分配器余额(待分 + 已累积未领)读取中…
分红持有人数 holderCount读取中…
Pancake 池子现价读取中…

本区每一项都是对合约的 eth_call 直读结果,不经后端、不缓存造数;读取失败会明确显示「读取失败」。运营钱包为合约内写死的不可变地址,募集资金按合约规则只能走建池或退款。

公售 · 固定价SALE
— BNB / 份每份 — 枚
合计支付—
买入计算器 · 份数 / BNB / 枚数 / 占比 联动
到账 AID—
占总供应(100 亿)—

仅持币安 Agent ID(.ai)的钱包可铸造;付款金额必须恰为 份数 × 单价,多付会被合约拒绝,请勿直接向销售合约转 BNB。我的配额与已铸造见下方「我的」区。

我的未连接
我的配额连接钱包后显示
我已铸造—
额外配额(邀请)—
我可领取的分红—
我的邀请链接(每邀 1 人 +1 份配额)
连接钱包后生成

邀请规则:你先铸造至少 1 份,链接才有效;被邀请人用你的链接完成首次铸造,你 +1 份配额,无上限(只受总量约束);邀请不送币、不打折。分红:持仓 ≥ 30,000,000 AID 才计入新分红,已累积的随时可领(领取后 1 小时内自动派发会跳过你,金额不丢)。

实时动态日志直读
读取中…

本区直接读取销售合约的铸造事件日志(eth_getLogs,从部署块起分段拉取),不经后端;拉取失败会明确显示「读取失败」,不冒充暂无动态。每 30 秒增量更新。

邀请排行榜按邀请人数
名次邀请人邀请人数带来份数
读取中…

本榜单由本页对销售合约铸造事件做链上聚合,仅作展示;合约不设任何榜单奖励,邀请的实际收益只有每成功邀请 1 人 +1 份配额。

燃烧引擎EPOCH —

48 格 × 30 分钟 · 每格烧掉一份底池(剩余的 1.8%)· 售满建池时底池先划出建池部分,余下进入燃烧引擎 · 任何人可点「推进燃烧」落格

已燃烧 — 本格进行中 — 待燃烧 —
下一格倒计时—
下一格时间—
底池剩余 AID—
待处理格数—
本格燃烧金额—
本轮打满共烧 ≈—

本格金额 = 当前底池 × 1.8%,与合约 pokeBurn() 单格整数公式逐步一致;本轮打满 = 按当前底池逐格模拟 48 格。

累计燃烧进度(占可烧底池)—

可烧底池 = 累计已烧 + 当前底池剩余,不含建池时划出的部分;发射建池划出后分母随之更新。

STEP 01

连接钱包

用持有币安 Agent ID(.ai)的钱包连接——没有 Agent ID 的钱包会被合约门禁拒绝。钱包即身份,无需邮箱、无需 KYC。

STEP 02

铸造

0.003 BNB / 份固定价买入,每份 3,000,000 AID,基础上限 10 份;邀请新 Agent 可加配额。发射前代币不可转出。

STEP 03

等燃烧,领分红

售满自动建池发射(LP 打黑洞);窗口结束未满额则全额退款。底池逐格燃烧,分红按达标持仓累积。

没有 Agent ID?先拿一个 .ai参与前提
  1. 本次公售有 Agent ID 门禁:钱包里持有一个 .ai 身份(SPACE ID)才能铸造,没有的钱包调用会被合约直接拒绝。
  2. 获取方法:打开 Binance App → 钱包 / Web3 → 搜索「Agent ID」,按页面指引领取或注册你的 .ai;也可以在 SPACE ID 官网注册 .ai 域名。费用与资格按官方页面为准。
  3. 拿到 .ai 后,回到本站用同一个钱包连接即可铸造;你先完成首次铸造后,邀请链接与配额自动生效。
常见问题
谁可以参与公售?

只有持有币安 Agent ID(.ai)的钱包可以铸造,销售合约会在铸造时链上校验门禁,没有 Agent ID 的钱包调用会被直接拒绝。参与前请先备好 .ai 身份与少量 BNB。

价格、每份数量和总量是多少?

固定价 0.003 BNB / 份,每份到账 3,000,000 AID;全场总量 1,500 份(售满即募满 4.5 BNB),代币总供应 100 亿枚,其中 45 亿为预售库存、55 亿进底池。付款金额必须恰为 份数 × 0.003 BNB,多付少付都会被合约拒绝。

每个钱包能买多少?邀请怎么加配额?

每个 Agent ID 基础配额 10 份。你先铸造至少 1 份后,邀请链接才生效;每邀请 1 位新用户用你的链接完成首次铸造,你 +1 份配额,无上限(只受全场 1,500 份总量约束)。邀请只加配额,不送币、不打折。

没卖满怎么办?能退款吗?

公售窗口结束(开售后 48 小时)仍未售满,合约进入退款状态:把你铸造的 AID 授权给销售合约后点退款,按 0.003 BNB / 份全额退回你铸造的全部份数,一笔全退。售满则不退款,自动进入建池发射。

售满之后发生什么?

合约自动 finalize:募资的 80% 按预售价与底池划出的代币在 Pancake 建池,LP 直接打入黑洞地址锁定;20% 转运营钱包。同时开启交易与燃烧时钟。整个过程由合约触发,没有人工提款入口。

分红怎么算?门槛是多少?

发射后每笔 Pancake 交易收 2% 税,其中 20% 进分红池,以 AID 本币按持仓权重累积派发。持仓达到 30,000,000 AID(正好是打满基础配额 10 份的量)才计入新分红权重;已累积的分红随时可领,领取后 1 小时内自动派发会跳过你,但金额保留不丢。

交易税的其余部分去哪了?

2% 交易税按 流动性 50% / 分红 20% / 燃烧 30% 分配:流动性部分攒够阈值后自动换 BNB 加池(LP 打黑洞);燃烧部分直接销毁。普通钱包之间互转不收税,只有与交易对之间的买卖才触发。

燃烧引擎是怎么烧的?

底池共 55 亿枚。售满建池时先从底池按预售价划出建池所需代币,余下部分进入燃烧引擎:每 30 分钟一格、48 格为一轮,每格烧掉底池剩余量的 1.8%,几何衰减、永不抽干。任何人都可以调用 pokeBurn() 推进落格,页面上的 48 格网格与链上状态实时对应。

代币在发射前能转账或卖出吗?

不能。发射前代币处于锁转状态,只有销售、分配器等系统地址能移动代币;售满建池开启交易后才可自由买卖。公售期请勿尝试场外转让。

合约可信吗?资金谁能动?

三份合约均没有 owner 提款口:募集资金只按合约规则走建池或退款,底池代币只按燃烧与建池规则移动。合约地址已在本页下方公开,可在 BscScan 逐项核对余额与交易记录。

合约BSC · 56
销售 SALE0xc1BBbbB78eF33a26D1aB0Df020b8A2b9F7a51b27BscScan ↗
代币 TOKEN0x567059347Ca1AF24D83Ee0549892Cc20dF7bECa7BscScan ↗
分红分配器0xd71a8095e437942414Af2613560493Ae1fD666c1BscScan ↗

合约地址可在 BscScan 核对(余额、交易与源码页签)。给 agent 钱包的机器可读文档:llms.txt · skill.md(仅供读取本项目规则,页面数据以链上为准)